Oldal: Kezdőlap / Kategória archívum 'Fejlesztés'

A Beats Audio már nemcsak a HTC készülékek kiváltsága

A HTC tavaly augusztusban vásárolta meg a Dr. Dre fémjelzése alatt álló Beats Electronics többségi tulajdonát. Az audióeszközökkel foglalkozó cég fülhallgatóit azóta több androidos készülékhez is kínálja a gyártó. A Beats Audio márkajelzésével a Sensation termékcsalád két bővített technikai felszereltséggel ellátott változatainál (Sensation XE és XL) esetén találkozhattak elsőként a felhasználók, s ezt az irányvonalat [...]

[ Tovább ] 2012. március 5. | 4 hozzászólás | Kategória: Fejlesztés |

Ingyenesen letölthető Ice Cream Sandwich grafikai sablonkészletek az Android Design keretében

A Google annak érdekében, hogy minőségi alkalmazások szülessenek, nemrégiben kiadta Android Design irányelveit, amely segítséget nyújt az egyes alkalmazások felületének megfelelő kialakításához, a tervezésétől egészen a megvalósításig. Az Android felhasználói felületért felelős csapat az elmúlt napokban bővítette az oldalt és néhány alapeszközkészletet tett ingyenesen letölthetővé, melyek az Ice Cream Sandwich alapú alkalmazások készítése során lehetnek [...]

[ Tovább ] 2012. március 2. | Szólj hozzá! | Kategória: Fejlesztés |

Az Asus lehetővé tette a Transformer Prime TF201 bootloaderének kinyitását

Az Asus a tavalyi évben mutatta be az nVidia legújabb technológiájával felszerelt négymagos eszközét, a Transformer Prime-ot. Az igen nagy népszerűségnek örvendő nem hivatalos referenciatáblát a gyártó DRM indokokra hivatkozva azonban zárt bootloaderrel szállította, amely hatalmas felháborodást keltett a felhasználók körében. Az elégedetlen felhasználók egy nyilvános petíció keretében aláírásgyűjtés kezdeményeztek annak érdekében, hogy a tajvani [...]

[ Tovább ] 2012. február 22. | 3 hozzászólás | Kategória: Android OS, Fejlesztés |

A Google bemutatta az Android SDK 14-es változatának előzetes verzióját

A Google a napokban közzétette az Android fejlesztői eszközkészlet 14-es előzetes változatát, mely rengeteg újdonságot vonultat fel. Az új SDK egyértelműen mutatja azt, hogy a mountain view-i vállalat óriási hangsúlyt fektet a mobilplatformjára. Mint azt májusban, az I/O konferencián megtudtuk, az év végén érkezhet meg a boltok polcaira a Nexus termékcsalád legújabb tagja, mely természetesen [...]

[ Tovább ] 2011. szeptember 29. | 3 hozzászólás | Kategória: Fejlesztés |

A Google kiadta a Honeycomb OS 3.2-es változatát és a hozzá tartozó NDK-t

A Google mérnökei folyamatosan dolgoznak az Android OS fejlesztésén annak érdekében, hogy az megtartsa vezető piaci szerepét. A keresőóriás a héten publikálta az NDK (Native Development Kit) legújabb, r6-os kódnevű változatát, mely ugyan csak néhány apró változtatást tartalmaz, de az igen jelentős előrelépést jelent majd a platform életében. Mi az NDK? Ha Android OS-re szeretnénk [...]

[ Tovább ] 2011. július 13. | Szólj hozzá! | Kategória: Fejlesztés |

Készíts androidos alkalmazást a weben keresztül az AppsBar-ral

Korábban már beszámoltunk arról, hogy az App Inventor használatával a böngészőnkön keresztül egy apró program feltelepítése után könnyedén fejleszthetünk androidos alkalmazást. Tulajdonképpen nem kell mást tennünk, mint egyfajta “puzzle-ként” összeilleszteni a megfelelő funkciókat, s végül az elkészítés gombra kattintani. Azonban ha egy egyszerű, statikus bemutatkozót szeretnénk csinálni, mely iOS-t és Android OS-t futtató készülékkel rendelkező [...]

[ Tovább ] 2011. május 11. | 5 hozzászólás | Kategória: Bemutató, Fejlesztés |

Használj haptic funkciót androidos alkalmazásodban az Immersive SDK-val

A videójátékok fejlődése során olyan újdonságok jelentek meg a piacon, melyek mindig tovább növelték a játékélményt. 1997-ben a Nintento 64 Rumble Pak-ban megjelent a “haptic feedback”, mely szinte az összes modern konzol alapvető tartozékává vált az évek folyamán. A szó a görög eredetű, amely “hapticos” szóból származik és érintést, fogást jelent. A funkció lényege, hogy [...]

[ Tovább ] 2011. március 9. | Szólj hozzá! | Kategória: Fejlesztés |

Android Patterns avagy tervezd meg az alkalmazásod megjelenését

Egy komolyabb alkalmazás talán legfontosabb eleme a megjelenés, aminek aprólékos megtervezése igen nagy munkát követel meg a fejlesztőktől. A felhasználóbarát működés miatt a program elkészítése során jelentős időt kell arra szánni, hogy a kezelőfelület minden részletét aprólékosan kialakítsák. A Google sajnos igen kevés eszközt nyújt ehhez, ezért eddig mindenkinek saját megoldáshoz kellett folyamodnia, annak érdekében, [...]

[ Tovább ] 2011. március 7. | 3 hozzászólás | Kategória: Fejlesztés |

Unity – Portoljuk alkalmazásunkat Androidra egy kattintással

A Unity egy keretrendszer, amelynek segítségével 3 dimenziós játékokat vagy egyéb interaktív tartalmakat állíthatunk elő. Az eszközkészlettel mind Windows, mind pedig Mac OS X operációs rendszerek alatt fejleszthetünk és az alkalmazásainkat Wii, iOS, Xbox 360, Playstation 3, Windows és Mac platformokra fordíthatjuk le. Óriási előnye, hogy akár háromféle programozási nyelven – akár vegyítve is – [...]

[ Tovább ] 2011. március 2. | 3 hozzászólás | Kategória: Fejlesztés, Média |

Készítsünk egyszerűen weboldalakat a Google TV-re

Az előző hetekben a Google TV-n dolgozó mérnökök több olyan eszközt is kiadtak, mellyel a fejlesztők sokkal egyszerűbben készíthetnek webes alkalmazásokat a platformra. Bár a weboldalak nagyrésze igen jól működik a gyári böngészővel is, de ezek sokszor nem túl optimálisak az eszközön való használathoz. Igaz korábban közzétették azokat az irányelveket, melyek alapján érdemes elkészítenünk a [...]

[ Tovább ] 2011. február 9. | Szólj hozzá! | Kategória: Fejlesztés |

Alien Dalvik avagy használjuk ki az Android ökoszisztémában rejlő lehetőségeket

A Myriad Group AG, a világ egyik vezető mobiltechnológiai cége, aki eddig már több mint 3,7 milliárd alkalmazást szállított, közel 2.2 milliárd készülékre, bejelentette a Myriad Alien Dalvik nevű termékét. A francia-svájci érdekeltségű cég az Open Handset Alliance alapító tagjaként a kezdetektől fontos szerepet lát el az Android platform fejlődésében. A termékei közé tartozik több [...]

[ Tovább ] 2011. február 8. | Egy hozzászólás | Kategória: Android OS, Fejlesztés |

Bemutatkozott az Android 3.0 SDK, a Honeycomb előfutára

A Google még a CES kezdetén bejelentette az Android 3.0 Honeycomb kiadását, melyről kiderült, hogy a nagyobb kijelzővel rendelkező eszközökre, azaz a táblaszámítógépekre szánnak. Az új, “holografikus” kezelőfelület minden olyan szolgáltatással rendelkezik, melyet a korábbi kiadásokból már megismerhettünk, így akár több alkalmazást is futtathatunk párhuzamosan (multitasking), jelzéseket kaphatunk az állapotsoron vagy különféle widgeteket is használhatunk. [...]

[ Tovább ] 2011. január 26. | 3 hozzászólás | Kategória: Android OS, Fejlesztés |
  • Oldal 1 / 2
  • 1
  • 2
  • >